Archive for Ноябрь, 2008

Онлайн-трансляция семинара по проектированию интерфейсов

Михаил Елфимов on Ноя 28th 2008

Завтра, в субботу, 29 ноября, пройдёт второй семинар по проектированию интерфейсов, организованный вместе с «Бизнес в стиле .RU». Можно будет посмотреть трансляцию: hse.moontv.ru/ примерно с 15:00 до 18:00.

Видеозапись предыдущего семинара (прошедшего 23 ноября в клубе «Икра»), ссылки, книги можно посмотреть в сообществе groups.google.ru/group/usabilitypoint
Я учёл замечания участников первого семинара, надеюсь второй семинар будет немного лучше :-)

Filed in Практика, Проектирование ПИ, События | 2 responses so far

Уточнения о бесплатном семинаре по проектированию интерфейсов

Михаил Елфимов on Ноя 19th 2008

На семинар захотели прийти 103 человека. Это слишком много для одного семинара. Поэтому семинаров будет два, одинакового содержания.

Первый семинар будет в это воскресенье, 23 ноября. Я уже выслал приглашения. Если вы записались на Хабре, в комментариях или в хабрапочте — проверьте хабрапочту, если вы записались по электронной почте — проверьте её. Обязательно напишите мне ответ, чтобы я знал что вы придёте. За помещение и поддержку спасибо StartupPoint и лично Виталию Акимову.

Второй семинар, предварительно, будет 29 ноября. Приглашения будут в начале следующей недели. За помещение и поддержку спасибо «Бизнес в стиле .RU» и лично Артёму Киселёву.

Если вы еще не получили приглашения сейчас — скорее всего, вы получите его в начале следующей недели.

Обновление: Трансляция будет через RuTube, rutube.ru/tv/melfa.html

Filed in Практика, Проектирование ПИ, События | 9 responses so far

Бесплатный семинар по проектированию интерфейсов

Михаил Елфимов on Ноя 12th 2008

Я написал на Хабре, что хочу провести бесплатный семинар по проектированию интерфейсов. Если хотите участвовать, пишите в комментарии на Хабре или мне на мыло s1@elfimov.com.

Filed in Практика, События | 4 responses so far

Окно «Таланты» в World of Warcraft

Михаил Елфимов on Ноя 5th 2008

В игре World of Warcraft есть окно, в котором игрок вкладывает полученные очки талантов в развитие персонажа:
Окно «Таланты» (World of Warcraft)

Игроку нужно затратить довольно много времени, чтобы получить очередное очко, и ошибка в распределении очков очень неприятна. Между тем, такую ошибку легко допустить, потому что на распределение очка таланта не спрашивается подтверждение. Можно сбросить таланты полностью, но это слишком накладно ради одного только неправильно распределенного очка.

Предлагаю два варианта решения этой проблемы.

Подтверждение вклада таланта

Это решение очевидно. После нажатия на иконку таланта, отображается диалоговое окно:
Подтверждение (макет)

Таланты распределяются нечасто. Обычно игрок получает по 1 очку талантов, в этом случае его не будет раздражать вопрос.

Возможность отмены в течении 10 секунд

Но, если игрок решил забыть свои таланты и перераспределить их снова, то уже 30 очков талантов составят проблему, если спрашивать подтверждение для каждого из них. Можно предложить лучшее решение. После нажатия на иконку таланта внизу окна появляется сообщение «Очко вложено в …», кнопка «Отменить» и таймер:
Таланты (макет)

В течении 10 секунд пользователь имеет возможность отменить свой выбор. Этого времени достаточно чтобы заметить свою ошибку и вернуть очко таланта обратно. Таймер рядом с кнопкой показывает количество секунд, оставшееся для отмены, обновляется каждую секунду.

Если пользователь закрыл окно, возможность отмены теряется. Если пользователь вложил несколько очков таланта, у него остается возможность отменить только последний вклад.

Написал в Blizzard, предложили выложить на форум «в связи с вопросом авторских прав». Выложил на форум «Suggestions», посмотрим.

Filed in MMORPG, Практика, Сделаем окружающее лучше | 12 responses so far

Программа-оболочка для игровых клубов

Михаил Елфимов on Ноя 5th 2008

Время от времени я захожу в один игровой интернет-клуб, недалеко от дома. Это происходит, когда у меня дома не работает интернет, или хочется немного поиграть в игрушку под Windows (дома у меня Mac OS X). В клубе на компьютерах стоит специальная оболочка astalaViSta SuperViSor (да, она именно так и называется), её удобство я и хотел рассмотреть.

Сценарий использования: я прихожу в клуб, засовываю в автомат 50 рублей, и получаю чек на 1 час работы. С этим чеком я подхожу к компьютеру.

Ввод кода доступа

Первое, с чего начинается работа — это ввод кода с чека.
Ввод кода доступа

Для меня не очень понятна разница между номером чека и кодом доступа, и я каждый раз долго думаю что из них вводить. Если код переименовать в пароль — было бы проще для понимания большинства людей. Перепутать «номер чека» и «пароль» гораздо сложнее.

В диалоговом окне кнопка действия по умолчанию («Войти») обычно выделяется визуально. Сейчас кнопки «Войти» и «Закрыть» равнозначны, хотя очевидно что большинство пользователей будут начинать сеанс, а не закрывать окно.

Выбор тарифа

Следующим открывается окно выбора тарифа.
Выбор тарифа

Это скриншот с сайта программы. В интернет-центре Яdro (подозреваю, не только в нём), в который я хожу, на этом экране только один тариф. В этом случае это окно не имеет смысла показывать совсем.

Если действительно есть из чего выбирать, то не стоит показывать окно с множеством вкладок, на котором я не понимаю что мне собственно надо сделать. Почему «купить отрытое время»? А какие времена еще бывают? Кнопка «Начать …» находится внизу экрана, (почему-то лейбл кнопки с многоточием, что это означает для пользователя?). Непонятно зачем нужна кнопка «Закрыть», когда окно и так можно закрыть стандартным способом. Зачем в этом окне дата и время? Кнопка «Начать» очень далеко от списка тарифов и заголовка. Пользователю не нужна кнопка «Обновить». Поле с описанием тарифа очень большое и отделяет список тарифов от кнопка выбора тарифа. Средства на счету лучше показывать в рублях, а не в непонятных единицах.

Этот экран должен показывать пользователю, что для начала работы надо выбрать тариф, сколько у него денег на счете, сколько стоит выбранный тариф и какие возможности даёт выбранный тариф.

Вот как должен выглядеть этот экран:
Выбор тарифа (макет)

Работа с компьютером

Во время работы за компьютером ничто не напоминает о работе astalavista supervisor, кроме иконки в трее.
Иконка программы

Дело в том, что не все пользователи догадаются искать эту иконку там. Было бы неплохо выводить на рабочий стол или в главное меню иконку с понятным названием «Информация о вашем сеансе».

Информация о сеансе

При нажатии на иконку в трее открывается окно приложения. Что ожидает увидеть на нем пользователь?

  • сколько осталось оплаченного времени;
  • заблокировать компьютер;
  • завершить сеанс;
  • позвать администратора.

Так сейчас выглядит информация о компьютере:
Информация о компьютере

А так — информация о сеансе:
Информация о сеансе

Почему-то первой идет не очень нужная пользователю кнопка «О программе». Рядом выводится много ненужной информации о коде доступа. Внизу зачем-то кнопка «Обновить».

Напоминаю, что я просто заплатил 50 рублей за час сидения в интернете и хочу понять, к примеру, сколько денег у меня осталось. Не единиц. Не в коде доступа. Сколько у меня осталось оплаченного времени для работы за компьютером? Из вышеприведенного экрана я этого понять не могу.

Эту вкладку тоже стоит перепроектировать полностью. Вот как она может выглядеть (показана только вкладка «Инфомация о сеансе», без окна-обрамления и других вкладок):
Информация о сеансе (макет)

Отправил отчет создателям программы, но ответа не получил. Может в спам попало или им просто пофиг.

Filed in Практика, Сделаем окружающее лучше | No responses yet